Главная Регистрация

Вход

Сайт | Форум | RSS | Приветствую Вас Гость Пятница, 10.04.2026, 17:38
Логин: Пароль: Забыли пароль? | Регистрация
Участники | Правила форума | Поиск | Новые сообщения
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Патчи - наше будущее и настоящее.
WickedRockДата: Среда, 17.08.2011, 11:32 | Сообщение # 31
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 3203
Статус: Offline
ЦЦП о том как планируется изменять нули:
клик
тыц тыц


Все сайты ведут на порносайты, а все вопросы к Вику - на его флэшку)
(с) Алви
Переубедить вас мне не удастся, поэтому сразу перейду к оскорблениям ©
 
WickedRockДата: Среда, 30.11.2011, 16:37 | Сообщение # 32
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 3203
Статус: Offline
Обновления → Crucible: список изменений

Все сайты ведут на порносайты, а все вопросы к Вику - на его флэшку)
(с) Алви
Переубедить вас мне не удастся, поэтому сразу перейду к оскорблениям ©
 
AllenVarnerДата: Среда, 25.04.2012, 00:46 | Сообщение # 33
Полковник
Группа: Друзья
Сообщений: 229
Статус: Offline
EVE Online: Эскалация (Escalation)
24.04.2012


.......Альт: Alice Merigold
-------------------------------------
 
WickedRockДата: Среда, 15.01.2014, 11:35 | Сообщение # 34
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 3203
Статус: Offline
На тестовом сервере введены модули:
Mobile Micro Jump Unit (мобильный модуль микроджампа)
Mobile Scan Inhibitor (мобильный антисканер)
Подробнее:

Цитата
Rubicon 1.1: Мобильный Модуль Микроджампа и Мобильный Антисканер

07.01.2014 06:33 by .up | Источник: CCP Fozzie

Приветствую всех и каждого. Поздравляю с Новым годом, надеюсь, что вы хорошо провели эти выходные.

Сегодня мы выпускаем апдейт на Сингулярити с новой версией патча, который однажды станет Рубиконом 1.1. Этот апдейт добавляет рабочие версии первых двух из новых мобильных структур, о которых мы вам расскажем и начнём собирать ваши отзывы.

Мне не терпится рассказать об этих двух структурах и о том, какие возможности они открывают. Обе направлены на развитие открытого геймплея.

Текущие версии этих структур не окончательны, и до релиза их характеристики почти наверняка будут изменены. Позже мы объявим и о других структурах, которые появятся в 1.1 (и более поздних патчах).

Mobile Micro Jump Unit (мобильный модуль микроджампа)

Эта крошка делает именно то, на что намекает её название. Когда она включена, любой игрок внутри её дальности действия может активировать её для совершения прыжка на 100 км в направлении полёта корабля. У неё нет кулдауна или лимита числа кораблей, одновременно ею пользующихся, но есть время цикла, как у МЖД. На это время не влияют скиллы, и на базовой версии структуры оно равно 12 секундам (прямо как у МЖД на нулевых скиллах).

Сам эффект микроджампа работает точно так, как модуль МЖД. Во время цикла корабль берёт полный ход, принимая пенальти на радиус сигнатуры. Прыжок не может быть отменён самостоятельно, но отменяется скрамблом, скорость после прыжка сохраняется и так далее. Внутри дальности действия структуры надо быть только в начале цикла, в конце необязательно. Если структура умирает до конца цикла, прыжок отменяется. Так как отсутствует кулдаун, игрок может использовать персональный модуль МЖД или мобильный модуль сразу после совершения прыжка через другой мобильный модуль.

Будет установлено ограничение по массе для предотвращения использования структуры капиталами и суперкапиталами. Мы планируем сделать это ограничение таким, чтобы модулем могли пользоваться фрейтеры. Как я говорил ранее, использовать модуль могут все, а не только члены вашей корпорации/флота. Т.е. вы можете использовать его для побега, но ваш преследователь также может воспользоваться структурой.

Подобно мобильным циножабам и сифонам, мобильный модуль микроджампа — одноразовая структура. Её нельзя скупнуть обратно в карго, и она висит в спейсе, пока не истечёт таймер, или пока её не убьют.

Сейчас базовая версия структуры онлайнится 20 секунд, живёт 48 часов, имеет 25000 хитпойнтов (в основном структура), занимает 50 м3, себестоимость — примерно 1 млн исков.

Время цикла — 12 секунд, как на МЖД без скиллов.

Ренж — 2500 м, но мы уже думаем над его увеличением.

Его нельзя онлайнить ближе чем в 20 км от гейтов и станций, 40 км от ПОСов и 6 км от другой такой же структуры.

Версия, доступная сейчас на Сингулярити, на момент поста имеет дефекты, в частности нет модели в космосе и ограничения на массу.

Mobile Scan Inhibitor (мобильный антисканер)

Эта структура вызвала самые большие волнения во время недавних тестов на девелоперском сервере Chaos, пришло время раскрыть детали, которые, я думаю, значительно изменят то, как вы её воспримете.

Структура делает невидимым для пробок и подскана всё в её 30 км радиусе. Сам антисканер при этом не является невидимым, и его очень легко высканить пробками. То есть вы можете скрыть то, что внутри радиуса структуры, но не скроете сам факт наличия чего-то вообще.

Игроки внутри радиуса структуры могут использовать свои подскан и пробки, разве что также не увидят там ничего скрытого собственной структурой.

Это тоже одноразовая структура.

Текущие характеристики: 60 секунд время онлайна, 2 часа время жизни, 45 тысяч ехп (опять же в основном структура), себестоимость в районе 5 млн исков.

Как было упомянуто выше, радиус действия — 30 км, так что если вы находитесь на краю этого радиуса, что-то варпающее в 0 на структуру имеет шанс вас поймать, особенно если это интерцептор.

Антисканер нельзя онлайнить в радиусе 75 км от гейтов и станций и 40 км от ПОСов. Его также нельзя онлайнить в пределах 40 км от другого антисканера, так что хоть и можно частично перекрыть два поля, сами структуры спрятать не удастся.

Повторю, что эти мы выбрали эти структуры как части второй волны обновлений, так как считаем, что они раскроют массу возможностей для использования, которые обогатят сендбокс. Ближе к 1.1 и другим подрелизам Рубикона мы раскроем новые подробности, а сейчас заранее поблагодарим за ваш фидбек по этим двум структурам.

Обе эти структуры можно покрутить на Сингулярити, где запущена первая публичная версия Рубикона 1.1. Полный список изменений доступен в треде CCP Habakur’а здесь (англ.). Чтобы узнать, как настроить клиент для тест сервера и взглянуть на будущее EVE, прочитайте этот гайд (рус.).

Спасибо!

-Фоззи

Перевод © Beatrice




http://eve-ru.com/blogs/devblog/5556


Все сайты ведут на порносайты, а все вопросы к Вику - на его флэшку)
(с) Алви
Переубедить вас мне не удастся, поэтому сразу перейду к оскорблениям ©


Сообщение отредактировал WickedRock - Среда, 15.01.2014, 11:37
 
WickedRockДата: Четверг, 13.03.2014, 09:22 | Сообщение # 35
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 3203
Статус: Offline
Вышло обновление EVE Online: Rubicon 1.3.
Выдержки:

Цитата CCP
Итак, в Рубиконе 1.3 у вас появится три метода ввода радиуса сканирования: один слайдер и два поля (одно в километрах, второе в АЕ). Эти три метода будут взаимосвязаны. Это значит, что если вы введёте «100 000» в поле с километрами, то в поле с АЕ появится соответствующее значение в астрономических единицах, а ползунок на слайдере в виде линейной шкалы также займёт новое положение.

Цитата CCP
Всем нам известно, какими загруженными могут быть чаты и множество игроков просило добавить возможность как-то выделять определённые слова. А когда наши ГМы попросили возможность фильтровать [матерные — прим. перев.] слова, то я посчитала это отличной возможностью добавить рюшечек и прикрутить всё это одновременно.

Цитата CCP
Вы когда-нибудь смотрели вкладку «Модули» в информационном окне вашего корабля? Оно содержит все модули и заряды, установленные на ваш корабль. Однако, эта вкладка доступна лишь для вашего текущего корабля и только когда вы в космосе. Я подумал, что это несколько несправедливо и сделал её доступной для вашего активного корабля и в доке, а также доступной для любого корабля в вашем персональном ангаре в любом месте игрового мира.

Цитата CCP
Поскольку я работал над внешним видом атрибутов во вкладке Фитинга, я подумал, что можно поработать и над владкой непосредственно Атрибутов. Теперь вы можете видеть, насколько загружены трюмы вашего активного корабля в закладке Атрибутов (Attributes)

Цитата CCP
И, наконец, мы добавили три новых сочетания клавиш для камеры слежения: одно для переключения между «настраиваемым» и «центрированным» режимом слежения, одно для включения «настраиваемого» режима и одно для «центрированного» режима. Эти сочетания клавиш по умолчанию отсутствуют, но их можно конфигурировать в меню, вызываемом кнопкой

Цитата CCP
Ассист дронов
Ограничено 50 число дронов, которое можно дать в ассист одному персонажу.
Замечание: В это число не входят дроны, принадлежащие тому, кому ассист назначен.

Цитата CCP
Новые дроны для ремонта корпуса (Hull Maintenance Bots) были добавлены в игру. Они доступны в малом, среднем и тяжёлом типоразмере и в обоих технологических вариантах (Т1 и Т2). Чертежи для Т1 ремонтных дронов можно купить на станциях корпорации CreoDron.

Цитата CCP
Внезапно из баз данных капсулиров исчезла вся информация о кораблях Джовов. Любители теории заговоров выдвигают невероятные гипотезы, но КОНКОРД официально заявляет, что информация попросту сдана в архив из-за того, что эти корабли очень давно не наблюдались в космосе.

Цитата CCP
Эффективность умений Corporation Management, Empire Control, Megacorp Management and Sovereignty была удвоена. Главы корпораций (CEO) должны заново применить свои умения в интерфейсе управления корпорацией, чтобы изменения вступили в силу. Новые бонусы таковы:
Corporation Management: +20 участников корпорации за уровень
Empire Control: +100 участников корпорации за уровень
Megacorp Management: +400 участников корпорации за уровень
Sovereignty: +2000 участников корпорации за уровень

Источник:
http://eve-ru.com/blogs/devblog/5609
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=109646


Все сайты ведут на порносайты, а все вопросы к Вику - на его флэшку)
(с) Алви
Переубедить вас мне не удастся, поэтому сразу перейду к оскорблениям ©


Сообщение отредактировал WickedRock - Четверг, 13.03.2014, 09:23
 
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:

ТОП5 участников по количеству сообщений на форуме: